Skip to content

Tetra 原版机制 + 拓展内容梳理

改自 MC百科教程 | 简式基础总结 2025/6/20 MM0KM 契尔达维亚

有定制Tetar武器需求的,可以在群内@MM0KM。(有偿契罗)

一、 起步与核心工具

  1. 锤子系统

    • 分7个等级,等级决定可加工材料。
    • 材料对应等级 (双头同部件加成后)
      • 木板:1级
      • 石头:2级
      • 铁:3级
      • 黑石:4级
      • 黑曜石:6级 (需锻造锤)
      • 下界合金:7级 (需下界之星/锤等级打磨)
    • 制作规则
      • 单锤头减少1级挖掘等级。
      • 低级锤加工高级材料 → 需准备多把锤子。
      • 木板至黑石:加工台完成。
      • 黑曜石及以上:需锻造锤结构
  2. 基础工具制作

    • 木锤配方 (工作台)
      空    木板    空
      空    木棍    木板
      木棍  空      空
    • 石锤配方:将木板替换为圆石。
    • 加工台:用锤子右键工作台获得。

二、 工具加工详解

  1. 核心概念

    • 完整度
      • 可加工次数上限。
      • 手柄提供基础值(弓/弩由弓弦提供)。
      • 宝石镶嵌 +1 完整度。
    • 打磨
      • 消耗完整度增强属性。
      • 触发:工具使用/盾牌格挡增加打磨值(音效提示)。
      • 类型
        • 速度 (攻速/挖掘速度/减拉弓耗时) - Max 5级
        • 伤害 - Max 5级
        • 改进升级 (增强切口钩/锯齿/回火) - Max 3级 (占1完整度)
        • 挖掘等级 - Max 1级 (占1完整度)
    • 魔法容量
      • 部件附魔占用容量。
      • 超限负面效果:修复需经验(新版部分效果可能移除)。
    • 稳固度
      • 主要部件独有,随使用增加(音效提示)。
      • 稳固后+1完整度(需任意加工后生效)。
      • 耐久越高,升级所需稳固度越高。
  2. 材料属性

    • 硬度:影响伤害、完整度。
    • 密度:通常降低工具速度。
    • 韧性:影响速度,弓材影响伤害。
    • 提示:下界合金非万能,需权衡属性。
  3. 工具改造分类

    • 单头工具:剑、锹改造
    • 双头工具:斧、镐、锄改造
    • 其他:弓、弩、盾、全息球、工具腰带

三、 锻造遗迹系统

  1. 生成与定位

    • 生成于所有群系深板岩层(繁茂洞穴附近概率高)。
    • 定位:末影之眼改造的全息球。
  2. 关键方块

    • 地核提取器:底层生成,为热力单元充能(观察提取管道纹理是否亮起)。
    • 传输单元:传递热能(热力单元放置其上充能)。
    • 锻造板条箱/容器:获取升级部件。
    • 锻造锤:核心,解锁5-7级锻造。
  3. 锻造锤使用

    • 需求
      • 下方隔1格放置加工台/锻造台。
      • 2个充能的热力单元。
    • 升级部件(板条箱获取或合成):
      • 平面稳定器 (制作主要部件时+优质等级,需卸下身上锤子)
      • 隔热板
      • 燃烧室 (提升最高锻造等级)
      • 快卸销 (右键拆卸升级)
    • 风险:使用中周围起火,普通加工台可能被烧毁。

四、 村民交易与卷轴

  • 工艺卷轴效果
    • 为主部件添加 高质量Ⅰ 强化 (+5% 伤害, +1 效率)。
    • 高质量Ⅱ 需双平面稳定器锻造锤 (+10% 伤害, +1 效率)。
    • 同种部件效果不叠加。
  • 村民职业与卷轴
    职业等级售卖卷轴
    盔甲匠5金属专长
    屠夫4骨专长
    制箭师3木专长
    制箭师4纤维专长
    皮匠4鳞片专长
    皮匠5皮专长
    石匠2石专长
    石匠5宝石专长
    牧羊人5羊毛专长
    工具匠/武器匠5金属专长
    注:对应等级不一定必售。

五、 部件解析 (原版向)

剑类

  1. 剑刃
    • 普通剑刃:过渡用,面板尚可但后期弱势。打磨:伤害 > 速度 > 回火/锯齿。
    • 短剑刃:副手攻击利器(攻速快,命中率高),下界合金副手伤害107%。主手推荐:重型剑刃/圆盾/弓。打磨:伤害/锯齿 > 回火/速度。
    • 重型剑刃:依赖横扫范围伤害,必配握环+横扫附魔。下界合金硬度提升横扫倍率。打磨:速度/伤害 > 流血。
    • 弯刀:面板低,主要作工具部件(切割等级提升有限)。
  2. 护手/握柄
    • 宽护手:百搭,下界合金提供高护甲(5.5)。
    • 绑定:鸡肋,严重降攻速,完整度通常溢出。
    • 食指圆环:提升最小伤害,适合连点操作,战争铸造武器不适用。
    • 握环:重型剑刃核心,扩大横扫范围。
  3. 镶嵌
    • 青金石:快速刷打磨值(需注意刷怪方式)。
    • 钻石:稳定提升基础属性。
    • 绿宝石:伤害提升不稳定,不推荐。
    • 紫水晶:距离增伤,需控距技巧(重型剑刃适用)。
  4. 配重:属性提升低(最高+0.15攻速),不推荐。

弓类

  1. 弓材
    • 反曲弓:综合强,伤害提升空间大。搭配:扩展箭台 + 弓臂调节器。打磨:速度 > 力量。
    • 直拉弓:定位尴尬(射速/伤害均非最优),不推荐。
    • 长弓:远程专精,搭配弓臂调节器/稳定器。打磨:力量 > 速度。
  2. 部件
    • 弓臂调节器:百搭,调整射速/力量。
    • 扩展箭台 (螺栓制):提升散射/箭数,配合“无限”附魔效果佳。
    • 瞄具:降低散射(原版散射较小,价值有限)。
    • 稳定器 (平面稳定器制):箭矢无视重力,长弓狙击必备。

盾牌类

  1. 主盾类型
    • 塔盾:泛用性强,冷却较低。必带:尖刺 + 绑带。
    • 熨斗形盾:冷却短,抗破盾(PVP/卫道士)。必带:坚固盾心 + 绑带。
    • 圆盾:功能偏向副手武器(韧性高抗爆发),必带:坚固盾心 + 气动力镶边 + 绑带。
  2. 打磨策略
    • 主速度 > 副伤害 (无经验修补可主耐久)。
  3. 部件选择
    • 绑带是基础握把的上位替代(用速度换完整度)。

战争铸造 (双头工具特殊攻击)

  • PVP推荐
    • 镐 (右击:40%破甲) + 羊角头 (35%破甲) → 总计75%破甲。
    • 镶嵌:紫水晶 (控距增伤)。
  • PVE推荐
    • 双镰刀:大范围群伤,击杀提供伤害吸收。
    • 镶嵌:无暇钻石 (撑属性)。
  • 注:战争铸造整体面板较弱,依赖右键特效。

六、 拓展内容 (Tetra Loopback)

效果以档内实测为准

  1. 基础与材料
    • 木质徽章底托:锻造饰品基底。
    • 雷霆钢粒:合成雷霆钢部件/闪电纹样 → 攻击触发落雷。
    • 融合钢锭:提供尊位守护效果(尊位守护效果是随效果等级提升而增加护甲值,并且只适用于自定义饰品)。
  2. 特殊饰品
    • 圆红玉血灾星:生命+4, 攻速+2, 幸运+1。
    • 荧惑星:击退+2, 攻速+2, 幸运+1。
  3. 刻印墨水
    墨水类型主要效果附加属性
    灼烧墨水减70%火焰伤, 攻击点燃目标6秒, 着火时力量11护甲韧性+1
    霜冻墨水冻伤免疫, 受击施加缓慢11 (5秒)击退抗性+1, 生命+8
    符文墨水每件装备附魔词条+0.5护甲, 主手武器词条+1攻击幸运+2
    闪耀墨水敌对发光, +20%移速, 永久夜视移动速度+1
  4. 底托与图案
    • 八边底托:生命+4
    • 盾形底托:护甲+2
    • 月亮图案:移速+2
    • 星星图案:幸运+1, 攻速+2

声明:内容存在个人经验总结及版本差异,实际效果请以游戏内实测为准。缺漏反馈补充。

豫ICP备2025114541号