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其他

城镇飞行

在所属城镇内输入/tfly,即可自由飞行。

调整城镇传送点

移动至城镇中心区块内其他位置:/t set spawn

更换整个城镇中心区块:/t set homeblock(需先扩展相邻区块)

城镇委员会

您可以为您的城镇设置自定义消息,称为城镇板。用于更改您城镇的城镇板。/t set board (message)

该镇的居民可以在进入服务器时查看镇板,也可以在镇信息屏幕中查看。

其他玩家可以在您城镇的城镇信息屏幕 () 中查看您的城镇板。/t (name of your town)

任何人都可以在卫星地图中查看城镇板。

让渡土地

玩家可以自愿将区块让渡给其他城镇,使用命令 /town cede plot [townname]。接受方城镇必须满足能够索取该区块的条件。

废墟机制

城镇沦陷后(可能是由于被手动删除,还是由于城镇银行没有足够的资金进行维护),它将进入 72 小时的废墟模式。PvP 在其所有声明中也被启用。如果 72 小时结束,则称为 ruin timer,则会自动删除该城镇。废墟计时器可以在城镇信息屏幕中查看。

在废墟模式下,在城镇沦陷 4 小时后,该镇的任何居民都可以站在城镇的本垒上以 5000契 的价格从他们的余额中收回该城镇。该命令会停止城镇的废墟计时器,防止城镇被删除,执行该命令的居民将成为新的市长。PvP 也将再次被禁用,城镇将像废墟模式之前一样配置。

废墟存在的最长持续时间(小时),超过此时限后城镇将被永久删除: 72

废墟必须保持的最短持续时间(小时),达到此时限后居民才能回收城镇: 4

居民执行 /t reclaim 命令回收废墟,花费:5000

城镇破产(仅限国家/地区)

当城镇等级或更高等级或宅基地等级的城镇银行中的资金达到 0 后(由于维护/国家税/掠夺),它将进入破产模式。这意味着要进入破产模式,该城镇必须为 Town 或更高级别,或 Homestead 级别;较低等级的城镇将立即进入废墟模式。

该镇的银行将继续低于 0,因为由于维护税或国家税而从中扣除了资金。在破产模式下,城镇银行的价值低于 0 称为其债务。债务上限或债务上限是处于破产模式的城镇在衰落之前可能拥有的最大可能债务,它是根据该城镇拥有的索赔数量计算的。债务上限在城镇信息屏幕中可见。Homestead 等级的城镇的债务上限很小,而更高等级的城镇将根据其等级而有较大的债务上限。

在破产模式下,一个城镇面临一些限制。

该镇无法从 Wilderness 中索取更多块。 无法向该镇添加更多居民。 包括市长在内的任何居民都没有在该镇的索赔范围内建造许可。但是,任何其他权限均保持不变。 要退出破产模式,必须将足够的资金存入城镇银行 ()。当城镇银行超过 0 时,该城镇将恢复其所有居民。然而,如果债务达到最高点(这取决于一个城镇声称和购买的城镇地块的总成本),那么该城镇将进入破产模式。/t deposit

地图

/towny map  #在聊天中显示附近区块的 27x7 区块地图。
/towny map big  #在聊天中显示类似但更大的 27x18 数据块地图。North 在 Chunk 地图上始终处于上升状态。
/towny map hub #以计分板的形式显示所在区域地图。

同盟

/n -

ally - 显示已发送的国家联盟邀请列表。

add {nation} ..{国家} - 将一个国家添加到你国家的盟友列表中。

remove {nation} ..{nation} - 从你的国家的盟友列表中删除一个国家。

accept {nationname} - 接受来自另一个国家的盟友邀请。

deny {nationname} - 拒绝来自另一个国家的盟友邀请。

sent - 显示已发送的国家/地区联盟邀请列表。

received - 显示收到的国家/地区联盟邀请的列表。

制裁城镇

阻止目标城镇加入本国或使用国家传送:/nation sanctiontown [城镇名]

逃犯

城镇(默认由市长或特定职位成员)可标记其他玩家为逃犯。逃犯可以是任何玩家(无论是否隶属于城镇或国家)。

操作指令:
/town outlaw [add/remove] [玩家名]权限节点:towny.command.town.outlaw

生效规则
成员驱逐:若被标记玩家属于本城镇,会被立即驱逐。
开放城镇限制:设为「开放加入」的城镇(通过/town join自由加入)可利用逃犯名单阻止目标自由加入。
公开城镇传送封锁:逃犯无法传送至公开城镇的出生点(若被目标城镇标记)。

玩家提示
进入警告:逃犯进入标记其身份的城镇时,会收到屏幕中央的警告提示。
在线通知:玩家被设为逃犯时若在线,会在聊天栏收到通知。

入狱机制
逃犯在标记城镇内死亡时,可被监禁(需满足以下条件):

执行击杀的玩家需拥有权限节点 towny.outlaw.jailer(默认仅市长、助理、Sheriff)。
城镇需拥有至少一个监狱地块(Jail Plot)。

逃犯名单查询
查本城镇:/town outlawlist
查任意城镇:/town outlawlist {城镇名}
查个人状态:/res outlawlist [玩家名](省略玩家名则查询自身)

传送驱逐
禁止逃犯进入标记城镇,逃犯进入后 5 秒强制传送离开。

囚犯禁止使用的命令列表(逗号分隔):
home,spawn,teleport,tp,tpa,tphere,tpahere,back,dback,ptp,jump,kill,warp,suicide

镇长设置监禁时间时的最大小时数限制(整数): 5

城镇监禁玩家时从城镇银行扣除的初始费用:100

城镇监禁玩家时每小时产生的费用:50

保释
普通囚犯的保释金额:10
镇长可设置的最高保释金额:100
被俘城镇镇长的保释金额:10
被俘国家国王的保释金额:10

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