开始
为什么玩家必须加入城镇?
服务器强制要求
对于非城镇区块保护下的物品与建筑物受损,服务器不会受理。(某些模组容器在城镇中无法保护,物品丢失仍然受理);服务器活动基本以城镇为单位进行。
生存保障
城镇将提供区块保护,区块权限编辑(禁止刷新敌对生物,防爆,防止火焰蔓延,为不同身份的人编辑建筑/开关/破坏/使用权限)
发展必须
城镇规划建设,飞行,公共交通,工业集群,资源共享,传送点(前哨,城镇出生点)与城镇市场等。
名词解析
城镇: 玩家聚集地,由城主建立居民组成的玩家集体,服务器基本单位。
区块: 高无限,长宽16x16大小的范围,可使用F3+G查看区块边界。
城镇出生点(spawn): 由城主设置的城镇出生点(传送点),默认为建立城镇时脚下的位置。
城镇中心区块(homeblock):由城主设置的城镇中心区块,默认为建立城镇时脚下的区块。
前哨: 不与城镇接壤的,远处的侦察岗。可传送。
契罗: 服务器的货币单位,简称'契'。
荒野(Wilderness): 城镇区块之外的地方都是荒野.
操作指南
开始
加入现有城镇
卫星地图可查看各个城镇的领地范围,建设情况;点击领旗会显示所属城主的id。 QQ群内可使用:查 id ,获得城主QQ号,并以此取得联系,询问加入城镇事宜。
/t #查看城镇信息
/t list #展开现有城镇列表
/t join 城镇name #加入'城镇name'城镇(此城镇处于公开状态才可以直接加入,非开放城镇需要城镇管理者邀请才可加入。)
/accept #同意收到的城镇邀请
/t 城镇name #查看'城镇name'的基本情况
/t spawn #传送到自己城镇的城镇出生点
/t outpost id #传送到自己城镇的名为'id'前哨站
/t spawn 城镇name #传送到'城镇name'的城镇出生点(非开放城镇无法传送,传送可能会收取不超过10契的费用,由该城主设置。)
创建新城镇
您也可以建立一个新的城镇,这不仅需要 1000 契的启动费用,也需要您拥有一颗责任心。 您需要考究城镇选址,比如 附近是否有母岩,工业规划,建筑规划,公共交通,人员管理,权限编辑,领地扩大等。这些都需要作为城主的你来操心与打算。
TIP
服务器内分布着各种矿石母岩,利用他们来实现无限矿物,这是您的工业基础。母岩不可被移动,但是可以被合成。
TIP
'花店'收购部分物品。可以通过菜单传送至'花店'了解详细,这是您筹备资金的途径。
/t new 城镇name #以脚下区块为城镇出生点建立一个名为'城镇name'的城镇
/t claim #为城镇购买脚下区块
/t claim outpost #为城镇购买脚下区块并设置为前哨(对城镇人数有要求)
/t deposit 100 #向城镇银行存入100契
/t withdraw 200 #从城镇银行提款200契 (需要权限)
TIP
各项操作的具体花费价格,请前往经济页面查看。